вторник, 26 августа 2014 г.

Аналитики выяснили, что PlayStation 4 переманивает клиентов у Microsoft и Nintendo

Исследование агентства Nielsen показало, что треть покупателей PlayStation 4 не были владельцами PS3, а перешли на консоль от Sony с систем Microsoft и Nintendo. В агентстве полагают, что причиной подобной смены предпочтений могла стать достаточно низкая цена, которую компания установила на PlayStation 4. Также следует отметить, что речь идет об исследовании рынка США, на котором PlayStation раньше серьезно уступала Xbox.

Сама Sony не так давно отчиталась о том, что смогла продать десять миллионов PlayStation 4 за девять месяцев. В компании признают, что столь рекордные продажи стали сюрпризом для маркетологов. Как признал президент Sony Worldwide Studios Шухей Йошида, основная задача сейчас — понять, что хотят пользователи-«новички», которые приходят на консоль с других платформ, и сделать так, чтобы PlayStation 4 их не разочаровала.


четверг, 21 августа 2014 г.

Разработчики серии Metro пообещали вернуться на Украину

Руководитель студии 4A Games (серия игр Metro) Андрей Прохоров пообещал, что коллектив компании обязательно вернется на Украину. Он пояснил, что студия была вынуждена переехать из Киева на Мальту из-за сложной ситуации в стране — экономические проблемы и конфликт на Донбассе отпугивают иностранных инвесторов, с которыми работает 4A Games. Андрей отметил, что он отлично понимает опасения партнеров, но в душе порой чувствует себя предателем, который покинул страну в трудные времена. В 4A Games верят, что совсем скоро вернутся в новую возрожденную Украину.

Ну а пока компания осваивается на Мальте. Как отметил директор по развитию бизнеса 4A Games Дин Шарп, Мальта дает игровым разработчикам огромные возможности. В 4A Games надеются, что совсем скоро к коллективу присоединятся новые талантливые разработчики из Украины и всего мира.


суббота, 16 августа 2014 г.

Мы рассказали о космическом симуляторе No Man's Sky

No Man's Sky — самая амбициозная инди-игра в истории жанра. Небольшая команда делает гигантский космический симулятор, в котором игрок волен заниматься всем, что ему взбредет в голову — путешествовать, исследовать планеты, делать неожиданные открытия. Чем еще примечательна эта игра — читайте в нашем отчете с Gamescom-показа No Man's Sky.

«No Man’s Sky — типичная игра-песочница, где поле для игры — весь космос, а впереди нет никакой Великой Цели или хотя бы условного финала. Как и на заре первых видеоигр «про бесконечные мириады звезд» типа Elite, вы летаете на межзвездном челноке между далекими планетами, исследуете внеземную флору и фауну, сражаетесь с космическими пиратами и так далее».


вторник, 12 августа 2014 г.

Запущен сервис EA Access

Electronic Arts запустила на консоли Xbox One сервис EA Access, который за ежемесячную абонентскую плату в пять долларов открывает доступ к библиотеке игр от компании. На старте в сервисе представлены четыре игры — Battlefield 4, Madden NFL 25, FIFA 14 и Peggle 2. В будущем компания планирует расширить эту библиотеку новыми проектами, также пользователи EA Access получат возможность опробовать свежие релизы компании (например, Dragon Age: Inqusition) за несколько дней до релиза.

На данный момент сервис доступен в США и Европе. Подробности о российской версии EA Access могут быть раскрыты ближе к запуску Xbox One в нашей стране, который намечен на 26 сентября.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Анонсирована новая игра от авторов Remember Me

Студия Dotnod Entertainment анонсировала приключенческую игру Life is Strange, сюжет которой рассказывает о девушке Макс Колфилд и ее подруге Холе, которые пытаются найти своего товарища. Макс обладает уникальным даром — способностью к перемотке времени — который помогает ей в путешествии.

Дата релиза и прочие подробности о Life is Strange будут раскрыты на выставке Gamesom, которая начинается 13 августа. Но уже сейчас известно, что Dotnod хочет сделать свой проект эпизодическим, как, например, игры-сериалы от Telltale.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

В Perfect World стартовал конкурс косплея

В русской версии онлайн-игры Perfect World стартовал традиционный летний конкурс косплея. Правила просты — сфотографироваться в образе одного из игровых персонажей, а затем опубликовать снимок в специальном разделе форума игры. Победителей ждут отличные призы — ноутбук, планшет iPad Mini и планшет ASUS Nexus 7. Прием работ продлится до 7 сентября, а описания призов и подробные условия конкурса доступны по этой ссылке.

Perfect World — бесплатная MMORPG, события которой разворачиваются в мире, созданном на основе китайской мифологии. Она отличается не только интересным геймплеем, но и мощными социальными функциями — например, здесь можно даже сыграть свадьбу. За 6 лет существования игры в России и СНГ в ее русскоязычной версии зарегистрировалось более 9,5 миллионов игроков.


Мы рассказали о необычной интерактивной комедии Jazzpunk

В лучшей интерактивной комедии последнего времени можно поохотиться на людей с мухобойкой, избить машину и пообщаться с пирогом-французом. Узнать о ней больше можно в нашей статье.

«Ближайший аналог Jazzpunk по стилю и мощи — работы группы «Монти Пайтон». После этих слов те, кто знаком с творчеством легендарных британских комиков, поймут — описывать эту игру на словах бессмысленно. Но мы все же попробуем: итак, Jazzpunk — это, в некотором роде, шпионская комедия про холодную войну и условные пятидесятые (иногда — восьмидесятые или девяностые) в альтернативном мире, где все жители выглядят как пиктограммы «Мэ» и «Жо» с туалетных дверей. Все, что должно быть биологическим, здесь работает от розетки и мигает лампочками, а вместо цифровых технологий — странные гибриды, преимущественно сделанные из мяса и магнитных лент. В этом бардаке нужно расследовать какое-то запутанное дело. Кажется. А может быть и нет».


суббота, 9 августа 2014 г.

Участники кибертурнира в Москве испугались «русской гомофобии»

Команда Axiomi приняла решение пропустить первый московский турнир DreamHack. Как заявил известный под ником TotalBiscuit владелец команды, он боится гомофобии, которая, как он убежден, свирепствует в России. Его команда состоит из корейских игроков, которые стремятся быть ближе друг к другу — между боями игроки могут взяться за руки или сидеть друг у друга на коленях. В России, как уверен TotalBiscuit, людей с таким поведением могут ошибочно принять за геев и избить. Также TotalBiscuit пожурил нашу страну за «излишнюю воинственность» в отношениях с Россией.

Турнир DreamHack Moscow пройдет в Москве 13 и 14 сентября. Это первый в истории случай, когда знаменитое киберспортивное состязание проводится не у себя на родине в Швеции, а в другом государстве.


пятница, 8 августа 2014 г.

PC-версия GTA 5 может выйти 14 ноября

Онлайн-магазин Amazon засветил дату выхода улучшенной версии GTA 5 для PC, PS4 и Xbox One — это 14 ноября. Достаточно быстро страничка с датой была удалена с сайта, однако некоторые посетители все-таки успели сохранить ее. Rockstar пока не дала никаких комментариев по этому поводу.

Оригинальная Grand Theft Auto 5 вышла 17 сентября прошлого года на PlayStation 3 и Xbox 360, продавшись тиражом в 34 миллиона копий и став одной из самых популярных игр в истории. В июне на выставке E3 компания Rockstar анонсировала версию игры с улучшенной графикой, которая выйдет на персональных компьютерах и консолях нового поколения.


среда, 6 августа 2014 г.

Компенсации обманутым покупателям Colin McRae Rally и другие новости дня

Codemasters вернет деньги недовольным покупателям ремейка Colin McRae Rally, в Survarium будет карта в Кельне, а по Armored Warfare выпущен первый видеодневник

  • Codemasters вернет деньги всем покупателям ремейка Colin McRae Rally, которые чувствуют себя обманутыми. Компания признала, что ввела пользователей в заблуждение, пообещав им переработку классической игры 2000 года для PlayStation, а вместо этого выпустив PC-порт мобильной версии, вышедшей весной прошлого года на iOS.
  • Vostok Games подтвердила, что далеко не все карты Survarium расположены на территории бывшего СССР. Специально к gamescom компания подготовила миссию, действие которой разворачивается в разрушенном Кельне.
  • Obsidian Entertainment опубликовала первый выпуск дневников Armored Warfare, в котором знаменитый Ричард Тейлор ответил на самые важные вопросы поклонников. Ролик можно увидеть в начале этой заметки.
  • Мы опубликовали видеорассказ о Mortal Kombat X, Halo 5 и некоторых других интересных играх будущего.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Ветеран Сталинградской битвы помогает разрабатывать новый «Ил-2»

Компания «1С» привлекла к разработке симулятора «Ил-2: Битва за Сталинград» одного из ветеранов Второй мировой — 91-летнего летчика Степана Анастасовича Микояна. Степан Анастасович — один из последних ветеранов, который видел живьем Сталинградскую битву. В «1С» отмечают, что летчик-ветеран сделал немало ценных замечаний, которые помогли улучшить управление самолетами в игре. А вот что серьезно удивило Степана Анастасовича — так это вид от третьего лица. Десятки лет (после войны Микоян стал известным летчиком-испытателем) он управлял самолетом из кабины, поэтому с интересом изучал, как выглядит полет машины «снаружи».

В «1С» отмечают, что создавать новый «Ил-2» помогает множество людей. Например, большой вклад внесли немецкие историки, передавшие из архивов тысячи детальных фотоснимков, сделанных во время Сталинградской битвы самолетами-разведчиками Люфтваффе.

Релиз «Ил-2: Битва за Сталинград» намечен на сентябрь этого года. Нас ждет современный авиасимулятор с очень реалистичной летной моделью, но в то же самое время со множеством упрощенных режимов, которые помогут новичкам освоить игру.


воскресенье, 3 августа 2014 г.

Gearbox пожаловалась на убытки от Aliens: Colonial Marines

Компания Gearbox пожаловалась, что не получила от Sega ни копейки с продаж шутера Aliens: Colonial Marines, понеся значительные убытки. Sega оплатила лишь разработку игры, причем суммы оказалось недостаточно, в результате чего Gearbox вкладывала собственные деньги.

В Gearbox признают, что продажи Aliens: Colonial Marines оказались ниже той планки, после которой должны были начаться выплаты процентов. Тем не менее, в компании считают, что причиной этому стал плохой маркетинг, за который отвечала Sega. Сейчас продолжается судебный процесс, истцы которого обвиняют Sega и Gearbox в том, что реклама Aliens: Colonial Marines была лживой — например, графика игры в ней оказалась намного красивее, чем в жизни.


суббота, 2 августа 2014 г.

Рэп-альбом по Borderlands и другие новости дня

Новый тизер секретной игры BioWare знакомит нас с темнокожим тинейджером, по Borderlands выпустили рэп-альбом, а Ultima Forever закроется 29 августа.

  • Bioware опубликовала второй тизер своей новой игры, который называется You've Been Chosen: Spark Teaser. В ролике (смотрите в начале заметки) темнокожий юноша игнорирует звонки на телефон, а затем сталкивается с загадочной женщиной. Трейлер содержит ссылку на сайт проекта, из которого можно понять, что анонс игры состоится 13 августа на выставке gamescom.
  • Группа под названием RPG-Unit выпустила неофициальный рэп-альбом, все песни в котором посвящены игре Borderlands. Послушать можно по этой ссылке.
  • Electronic Arts сообщила, что поддержка мобильной онлайн-игры Ultima Forever прекратится 29 августа. Официальные причины — низкая популярность проекта, а также закрытие студии EA Mythic, ответственной за разработку.
  • Мы опубликовали превью на фэнтези-боевик Lichdom: Battlemage.


пятница, 1 августа 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на The Phantom P.I. Mission Apparition

На мобильных платформах вышел любопытный гибрид приключенческой игры и головоломки, напоминающий о квестах времен расцвета LucasArts. Узнать о нем больше можно в нашей рецензии.

«Типичный уровень в игре — многоэтажный особняк, нарисованный остроумно и с любовью. Главная задача Сесила — добраться до портала на следующий уровень, который скрывается где-то в глубине дома. Путь преграждают запертые двери, заколоченные проходы, сломанные лифты, открытый огонь, барахлящая электропроводка и прочие препятствия, вполне обычные для заброшенных зданий. Уровни двухмерные, но с возможностью переходов между передним и задним планом. За нахождение верного пути игра пропустит на следующий уровень, но поскольку мы имеем дело с мобильным развлечением, авторы придумали четыре дополнительных задачки, за выполнение которых выдаются привычные звезды. В основном это тесты на внимательность и ловкость пальцев — найти секреты, раскопать все документы и записи о жизни клиента, поймать всех призраков-сорванцов, а затем собрать с их помощью драгоценные камни».


Ubisoft подтвердила разработку Beyond Good & Evil 2

В разговоре с Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что компания разрабатывает Beyond Good & Evil 2, продолжение культовой игры. Над проектом работает студия Ubisoft Montpellier при участии Мишеля Анселя, человека, который создал первую Beyond Good & Evil.

В Ubisoft были вынуждены сделать такое заявление после того, как вчера стало известно, что Мишель Ансель покидает компанию, чтобы основать свою собственную студию — Wild Sheep. Тем не менее, с Мишелем достигнута договоренность, что он завершит работу над всеми текущими проектами Ubisoft Montpellier — в том числе и над Beyond Good & Evil 2.